您现在的位置是: 首页 > 手机咨询 手机咨询
相机饱和度缩写_相机饱和度的缩写
tamoadmin 2024-09-03 人已围观
简介1.raw格式和hdr格式有什么区别?2.计算机 RGB 是有英文缩写的 YUV 有没有 其中 y 和u v 代表什么H是色相S是饱和度B是亮度RGB和LAB是颜色的模式RGB分别是 红(R)、绿(G)和蓝(B)Lab颜色是以一个亮度分量L及两个颜色分量a和b来表示颜色的最常见的颜色模式除上RGB和LAB外,还有CMYK,CMYK分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑
1.raw格式和hdr格式有什么区别?
2.计算机 RGB 是有英文缩写的 YUV 有没有 其中 y 和u v 代表什么
H是色相
S是饱和度
B是亮度
RGB和LAB是颜色的模式
RGB分别是 红(R)、绿(G)和蓝(B)
Lab颜色是以一个亮度分量L及两个颜色分量a和b来表示颜色的
最常见的颜色模式除上RGB和LAB外,还有CMYK,CMYK分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),
raw格式和hdr格式有什么区别?
H色相,只调整色彩;S饱和度,它只管色彩的浓和淡;B亮度,也就是整体明暗程度。
你想找出英文的全称,然后以此做着手点去解释色彩调整的关系是吗?建议不要也没必要。
首先亮度,对比度之间的区别是什么。亮度就是整体明亮,曲线在RGB混合模式下专门调整体亮度;对比度就是按百分之五十灰度值计算,色阶直方图专门用来调整直方图。有没有亮度和对比度一块调的?有,就是明度。尤其LAB下,L明度通道进行明度调整,直接亮度对比度全调整上了。而且明度上锐化,模糊等操作比RGB下的RGB混合通道优秀多了。
每个调色都有它的特点,而一部成功的作品,是很多种调色协调完成的。追求一步到位,是个误区。
即使有人给你解释出之间的区别,对你调色没多少帮助,介意你更多的尝试不同模式间调色的优点,每个调色命令的特点和不足总结下,通道色彩混合调色是PHOTOSHOP最高境界的调色,多研究这些会对你境界的提升有帮助。
计算机 RGB 是有英文缩写的 YUV 有没有 其中 y 和u v 代表什么
RAW文件几乎是未经过处理而直接从CCD或CMOS上得到的信息,通过后期处理,摄影师能够最大限度地发挥自己的艺术才华。
·RAW文件并没有白平衡设置,但是真实的数据也没有被改变,就是说作者可以任意的调整色温和白平衡,并且是不会有图像质量损失的。
·颜色线性化和滤波器行列变换在具有微处理器的电脑上处理得更加迅速,这允许应用一些相机上所不允许用的、较为复杂的运算法则。
·虽然RAW文件附有饱和度、对比度等标记信息,但是其真实的图像数据并没有改变。用户可以自由地对某一张进行个性化的调整,而不必基于一、两种预先设定好的模式。
·也许RAW最大的优点就是可以将其转化为16位的图像。也就是有65536个层次可以被调整,这对于JPG文件来说是一个很大的优势。当编辑一个图像的时候,特别是当你需要对阴影区或高光区进行重要调整的时候,这一点非常重要。
HDR,本身是High-Dynamic Range(高动态范围)的缩写,这本来是一个CG概念。HDR的含义,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。目前普通的都是由三原色——红、绿、蓝组成的,这是针对CRT显示器显示的图像而制定的规范,通过这三种颜色的组合,任何颜色都可以在屏幕上显示出来,颜色的强度等级在256个灰度单位以内,经常使用绘图工具(比如Photoshop)的玩家至少会对256这个数字很眼熟。也就是说,普通的图形文件每个象素只有0 - 255的灰度范围,这实际上是不够的。上述的规格是在从前计算机制造工艺不发达的前提下作出的折中选择,也就是说自然界的光线颜色和强度是上述的规格无法囊括的,一些极亮和极暗的光线不能通过上述的规格来表现。那么HDR文件是一种特殊图形文件格式,它的每一个像素除了普通的RGB信息,还有该点的实际亮度信息。想象一下太阳的发光强度和一个纯黑的物体之间的灰度范围或者说亮度范围的差别,远远超过了256个灰度单位。因此,一张普通的白天风景,看上去白云和太阳可能都呈现是同样的灰度/亮度,都是纯白色,但实际上白云和太阳之间实际的亮度不可能一样,他们之间的亮度差别是巨大的。因此,普通的图形文件格式是很不精确的,远远没有纪录到现实世界的实际状况。所以,现在我们就要介绍一下高动态范围图像(简称HDRI)。
YUV是被欧洲电视系统所用的一种颜色编码方法(属于PAL),其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。