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360相机中文菜单对照_360相机幽灵模式

tamoadmin 2024-09-01 人已围观

简介1.CF幽灵模式如何鬼跳?2.幽灵模式有几种鬼跳?3.为什莫魔尊火线1。4只有幽灵模式?4.CF幽灵模式怎么玩幽灵才没有呼吸?5.跪求穿越火线幽灵模式第五代鬼跳的跳法?6.360与QQ 之争7.穿越火线 、 幽灵模式 、 第三代鬼跳怎么跳?顺便讲下第四代怎么跳?8.穿越火线幽灵模式的时候呼吸相反,(鬼在前耳机听了在后)幽灵:首先,玩鬼的心理素质要高。看见警拿枪在你面前晃来晃去,你别害怕,对自己说他

1.CF幽灵模式如何鬼跳?

2.幽灵模式有几种鬼跳?

3.为什莫魔尊火线1。4只有幽灵模式?

4.CF幽灵模式怎么玩幽灵才没有呼吸?

5.跪求穿越火线幽灵模式第五代鬼跳的跳法?

6.360与QQ 之争

7.穿越火线 、 幽灵模式 、 第三代鬼跳怎么跳?顺便讲下第四代怎么跳?

8.穿越火线幽灵模式的时候呼吸相反,(鬼在前耳机听了在后)

360相机中文菜单对照_360相机幽灵模式

幽灵:

首先,玩鬼的心理素质要高。看见警拿枪在你面前晃来晃去,你别害怕,对自己说他看不见我,除非是G和高手。

其次,当鬼必须知道并学会的技巧是LG跳,他在你杀警的时候作用很大,有的鬼说我第一步显形,显形被杀的可能性就很大了,其实鬼跳从开始到一直到你,想要去的位置可以不显形,所以是你没有掌握鬼跳第一步。

LG跳:重要性占15%

第一步后跳,接下来是跳后跳后跳后跳后…… 一直延续下去。

解释下:第一步一般跳的不远,因为按S后键是利用惯性的,所以不显形。跳后跳后之间的时间差大概在0.2——0.5之间。

CF鬼跳(1~5代)

☆⒈代

其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!

按住蹲不放+S+跳---这是最基本的一步跳法!!

按住蹲不放+S+跳+S+跳+S+跳……

(注意:这里跳除了第一下以外都是再落地的瞬间按哦!)

☆⒉代

2代说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的

跳法:

按住蹲不放+S+跳(注:个人认为2代里最重要的就是S和跳之间的时间差,因为这一跳里,S+跳的间隔时间是,S按完就立马按跳)其他的都和1代一样

---

☆⒊代

3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!

“为什麼呢?”因为它速度快距离远!

“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉

废话不多说,我们来看跳法:

首先,按住蹲不放

其次,按住S不放“按著S不放?”对,你没看错,是按著S不放

最后,按下跳+落地瞬间跳+落地瞬间跳

重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!

“节奏?什麼节奏?”

不知道大家有没有注意到,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形像比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!

☆⒋代

不知道是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!

4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!3代只是4代的前半部分动作。 4代最后的动作是,空中转身+落地瞬间跳

效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!

我们只来说4代的后半部分:后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!按住W跑一小段距离后+跳空中松开W+落地瞬间跳……

☆⒌代·灵氷跳

首先,按住蹲+shift(一直按住不松开)

其次,在按住蹲+shift的同时,按住跳和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作。

重点:一定要同时按住蹲+shift不放,再不断重复同时按下跳和方向键,简单……

这就是所谓的5代

刀技:重要性占50%

另外,重要的一点我们当鬼主要目标是杀警。杀警,你的刀技术就必须练习练习。最后是一刀让警毙命,在不行就是一重刀一轻刀。

再次,杀警就要有好的距离感,什么时候出刀。杀警的距离一般就是5米之内。当有个警在你的势力范围了,别犹豫用鬼跳,或者当他的准心不对准你了你跑上前去一记重刀,呵呵他就呜呼了。

杀警也要听声音,警高手听呼吸,我们听枪声,水声,脚步声。学会看雷达,雷达可以判断出你听到的声音是敌是友,然后你可以运用的你各种手段杀警了。

选择地势高的地方,警很难发现你,你从他的头顶跳下去一记重刀——即飞刀。很绝哦 警会死的很惨,很郁闷的。

守包技巧:重要性占10%

守包也要讲究技巧,要看情况而定。人多的时候可以两到三个人和警周旋,一到两个人守包。人少了当剩你一个了,警也剩一到两个了,你可以不去杀警,你去吓吓,看他执着的解雷就别客气杀杀杀!!!

配合:重要性占25%

也很重要,警他们很会打配合,为什么?因为当有一个警打中了你,其他警看到了白气,那肯定你会遭到群枪。我们当鬼的也要牢记配合。打配合就是要多注意雷达,看到有你队友遭到枪击离你也不远,你就要迅速出击,一般警活不了的,不要等你队友被杀了,你在看戏,估计事后你会遭到队友唾弃。配合对鬼太重要了,当鬼的牢记啊!!!

选择地势高的地方,警很难发现你,你从他的头顶跳下去一记重刀——即飞刀。很绝哦 警会死的很惨,很郁闷的。

警:

所谓精确定位就是靠呼吸声判断鬼的准确位置,废话不说,直接进入正题

首先有几点前提

1:要有耳机,立体声的就可以,我用的A90(以前玩CS买的),关键是两边都能响。。音箱绝对不行,因为耳机能清楚的听到呼吸

2:会基本的听呼吸方法,也就是能靠呼吸发现鬼,并且判断大概位置

3:环境要绝对安静,因为这样可以在最远的距离听到呼吸,最好离喜欢乱扫,特别是拿51乱扫的队友远点,那东西响起来太烦人了

4:搜索蹲点的鬼要习惯用走,不要跑,脚步声会影响听呼吸,也会被鬼偷袭

5:要做好被人说的准备,我经常因为这个被说,有时候鬼集体说我

现在说方法:

听到呼吸后马上判断大概位置,然后枪口转到呼吸位置,左右小幅度慢慢转动鼠标,仔细听两个耳机中呼吸声的大小,两边的呼吸声差不多了就说明鬼在你的正前方,这时候蹲下点射,为什么蹲下?你站着的时候如果鬼离你近而且他蹲着得花你打不到的,蹲下点射,以我的经验,70%会在前三次点射的时候命中鬼,点射最好2~3发点,如果鬼和你在不同的高度用同样办法,无非就是抬高和压低枪口,点到后就杀,熟练以后可以快速判断准确位置。

是不是很简单。。。不过游戏里不会经常有用这个的机会,因为你的队友可能有不太会的,他们乱扫的话会严重影响精确判断,而且大部分朋友是在网吧玩,那里的环境本来就嘈杂,所以这个方法有用但是局限性很大

有的朋友会有一个很大的疑问:鬼不会在你判断位置的时候过来砍你?

我的回答是:

一般的鬼不会,因为你的枪口冲着他的方向,而且你是在能听到呼吸的最大距离上,不在他的攻击范围,所以他不会轻易冲过来,除非他想给我们省事,即使他冲过来,我们也能打死他,因为会听呼吸的都是抓鬼老手了

CF幽灵模式如何鬼跳?

存在两种可能性,第一种是电脑本身配置的问题,属于硬件配置问题;第二种是电脑系统存在错误导致cf无法运行。

办法:

工具

crossfire游戏

360杀毒软件

电脑配置低

cf也算是一款对显卡有要求的网络游戏,如果电脑配置过低,系统不够使用就可能导致游戏无法运行,比如出现卡屏、花屏等现象。此时就要考虑升级电脑的配置,如果是集成显卡,可以考虑入手一个和主板、CPU搭配的差不多的独立显卡。当然,有时候显卡出现问题也会造成以上情况。比如温度过高、显卡驱动有问题等。

系统问题

1 cf运行过程中,可能出现内存错误的提示

2 出现以上情况可能是游戏内存与系统内存冲突导致的,可能是软件没有打补丁或者打补丁失败造成的。需要重新到下载最新的补丁程序重新进行安装。

3 还有一种可能是电脑中毒导致的,使用360杀毒全盘查杀,看是否有木马、等。

4 以上均不可行,可考虑卸载cf程序,重新进行安装。

名称:CrossFire

译名:穿越火线

简称:CF

画面:3D

类型:网络在线FPS

开发公司:Smile Gate

运营公司:腾讯

《穿越火线》是韩国SmileGate公司在2008年推出的新一代网络枪战游戏大作,在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括counterstrike (以后简称CS)在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的第一人称射击游戏。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,在低配置的PC上也能平稳顺畅地运行。

游戏支持爆破模式,团队竞赛模式,歼灭模式,幽灵模式,生化模式,救世主模式,特殊战和挑战模式,在新出的版本中,又新加入了特殊战(竞技场)、个人竞技两种全新的模式。“幽灵模式”是最具有创新性的一种游戏模式,是FPS发展历史上的首创。 它以流畅地操作以及激烈的对抗作战方式,并在画面表现和3D游戏引擎方面全面优化。更加庆贺的《穿越火线》将作为网络游戏正式加入中国地区WCG比赛范围,并暨时发布了新一代FPS游戏的八大运营标准,成为首款介入中国电子竞技比赛的网络枪战游戏。

幽灵模式有几种鬼跳?

如果你是一个幽灵模式的爱好者,如果你还在未不会鬼跳而发愁,那么下面的攻略可千万不要错过。今天小编就和大家一起分享一下CF鬼跳的方方面面。

在介绍鬼跳之前,我们欣赏一部振奋人心的鬼跳精彩。如果你对鬼跳还不清楚的话,那么也可以通过领略一下鬼跳的魅力!

1、鬼跳的起源

所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下,选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,但能听见你呼吸声的一种跳跃方法。鬼跳创始人并不知道,网上都是自吹自擂的~不过据比较可靠的传言说是一个叫李果的人发明的。也难怪鬼跳又被称做“李果跳”。

2、鬼跳的定义

所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫战根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置,相较于普通脚步声有一定干扰性。

3、鬼跳的理论

鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是滑步。什么是滑步?

滑步就是,在你匀速运动时,突然放开方向键就会发现你还在移动,这个现象会持续0。9秒左右。因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作。你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是滑步!

在滑步时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好滑步,才是鬼跳的关键!因为滑步时有惯性,却不会现形。

当然,四代鬼跳还利用了惯性的参数设置。鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。

4、鬼跳的发展及技术要领

一代鬼跳

其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!

按住蹲不放+S不放+跳---这是最基本的一步跳法!!

按住蹲不放+S不放+跳+跳+跳……

(注意:这里跳除了第一下以外都是在落地的瞬间按哦!)

二代鬼跳

二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。

跳法:按住蹲不放+S不放+跳(注:个人认为二代里最重要的就是S和跳之间的时间差,因为这一跳里,S+跳的间隔时间是,S按完就立马按跳)其他的都和一代一样。

三代鬼跳

三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法! “为什么呢?”因为它速度快距离远!

“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉

废话不多说,我们来看跳法:首先,按住蹲不放。其次,按下S,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代S是不放的)。最后,在放开S瞬间立即按下跳+落地瞬间跳+落地瞬间跳 ,如此下去。

重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!

四代鬼跳

四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。

关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!

方法一:四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中转身+落地瞬间跳(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!

效果:你会发现你转身后,你只按跳和蹲就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!

方法二: 也是要求先掌握节奏!按住W跑一小段距离后(1。5~2秒为宜,速度刚刚好)+跳空中松开W并按蹲+落地瞬间跳……,然后就按节奏按跳就可以了哦四代能力提升课——四代加强版

因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按方向键,再按跳并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。

举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按A,在按跳,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按W虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按W的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了

注意在以后的连跳里不能放开蹲,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱蹲和跳两个键,不按跳和蹲的鬼跳叫乱跳

小贴士一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代不会在一开始跳时显形,比较保险。

五代鬼跳

五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。

为什莫魔尊火线1。4只有幽灵模式?

鬼跳的定义

所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。

[编辑本段]鬼跳的理论

鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现

象和BUG,其中最重要的就是滑步,什么是滑步?

152714 在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,

这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是

不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步

,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着

腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是滑步!

在滑步时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会

和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因

为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至

于出现了下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总

之,利用好滑步,才是鬼跳的关键!因为滑步时有

惯性,却不会现形。

当然,四代鬼跳还利用了惯性的参数设置。

[编辑本段]鬼跳的方法

☆⒈代

其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳

法,它是其他跳法的基础!!!

按住蹲不放+S+跳---这是最基本的一步跳法!!

按住蹲不放+S+跳+S+跳+S+跳

……

(注意:这里跳除了第一下以外都是再落地的瞬间

按哦!)

---

☆⒉代

二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的

距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现

在最为普遍使用的。

跳法:

按住蹲不放+S+跳(注:个人认为二代里最重要

的就是S和跳之间的时间差,因为这一跳里,S

+跳的间隔时间是,S按完就立马按跳)其他的

都和一代一样

--- ☆⒊代

三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!

“为什么呢?”因为它速度快距离远!

“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易

显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立显

示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇

到高手,算你倒霉

废话不多说,我们来看跳法:

首先,按住蹲不放

其次,按住S不放 “按着S不放?”对,你没看错

,是按着S不放

最后,按下跳+落地瞬间跳+落地瞬间跳

重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听

节奏!

☆⒋代

四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加

了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会

显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,

但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方

面没有三代强,但仍比三代强出不少。

关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至

终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一

种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进

入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点

,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会。但是,

不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!

方法一:

四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中

转身+落地瞬间跳

注意!!!转身时节奏会变,一般是突然快一拍!

效果:你会发现你转身后,你只按跳和蹲就可以了

,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度

之快,距离之远,令人意想不到!

方法二:

也是要求先掌握节奏!按住W跑一小段距离后(1.5

~2秒为宜,速度刚刚好)+跳空中松开W并按蹲

+落地瞬间跳……,然后就按节奏按跳就可以了哦

四代能力提升课——四代加强版

因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一

个技巧了,就是在落地的瞬间先按方向键,再按跳

并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,

而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子

,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按A,在

按跳,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,

因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因

为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想

要加速度话,就在落地瞬间按W虽然会显1~2秒,但利

用这个时间,你早跳没影了,而且按W的时间越长,跳

动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然

让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u

注意在以后的连跳里不能放开蹲,否则会断,而且

会显,没有任何鬼跳可以摆脱蹲和跳两个键,不按

跳和蹲的鬼跳叫瞎J·B乱跳

小贴士一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代

不会在一开始跳时显形,比较保险。

☆5.代

五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,

空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,

落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。

附赠:一代鬼移极不实用

在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你

解决!一直快速按ctrl。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼

跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸

或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。

还有 啊,有些人说不能在新手训练营练习鬼跳,还说

不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,

鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声

很短,几乎只有正常的一般左右,而且,自三代开始,鬼跳

的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发

指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议

到新手训练营练鬼跳,尤其是三代以上的,二代

嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2

个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每

周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会

断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在

用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快

,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在

拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙

漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感

CF幽灵模式怎么玩幽灵才没有呼吸?

你在哪里下的?在99d下载对吧,不过有毒,好像是要点信任,你还是先杀毒,后看看能不能玩,如果不能玩,那就重装一下吧,小勇cf也有毒,先杀毒,杀完毒之后你会看到桌面上的小勇cf的登陆器没了,这是正常现象,接着到C盘找到Program Files这个文件夹在那里面找到登陆器,然后360杀毒会告诉你有毒,你点信任就OK了,以后就在那里玩就可以了

跪求穿越火线幽灵模式第五代鬼跳的跳法?

鬼跳咯

5代鬼跳是连呼吸都没有的

1.2代鬼跳:CTRL始终按住了。起跳按下S紧接着按空格,空格时间要长(给自己一个向后的惯性),按完空格S就松,在空中按住空格,落地前松,落地的同时再按空格(第2跳),按住空格之后再按S(在空中空格和S都按着),之后重复第2跳。这里不显的关键在于从第2跳开始一定要先空格再S,一定不能S一直按着。?

2.3代鬼跳:方法1:在2代鬼跳的基础上,按空格的时间要恰好在落地那一瞬间前的0。05秒左右(根据我的经验要在落地前起跳出3代几率大),也就是说跟2代跳的方法一样,只是对空格按的时间要求非常苛刻!(有些跳2代的熟练玩家偶尔发现跳一次非常远的鬼跳,那就是3代,找那个感觉)3代需要的就是感觉,没有一个人能每跳都是3代,需要多练。?

方法2:不需要任何基础,只需要掌握起跳的时机,和上边说的那个时间一样,你可以往前跑一步,然后按住蹲,之后和3代跳法一样;也可以后跳,左右跳,只需要掌握那种落地瞬间起跳的感觉,而且用这种跳,无论从多高的地方摔下,只要落地瞬间再跳下就不会摔血。(正面对着警察,更容易杀掉对手,不用背对着警跳了)?

3.4代鬼跳:在3代鬼跳第一种方法熟练了之后,在跳的衔接过程,180度转身同时把S变为W,或者转身90度,把S变为A或D(特别难,一定3代练成了再学)。?

穿越火线鬼步怎么走 好评率:75% 单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急?

在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的?

优点:可以向任何方向跳,便于察看敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死?

二代三代鬼跳?

助跑跳法:?

1 向前助跑?

2 空格起跳并空中转体180度?

3 按住S?

4 按住CTRL,以下都不松开?

5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)?

6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开?

7重复56两个步骤?

“指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……?

优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功效是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向?

缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死?

原地跳法:?

按ctrl蹲下不放?

静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)?

落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳?

再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)?

之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S?

“指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……?

优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了?

缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)?

二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基础OK?

三代是二代的升级版,速度比2代快很多?

二代和三代最明显的区别是:?

二代跳的S键只要轻点一下就OK?

三代跳的S键几乎总是处于按下状态?

三代跳最最关键的技能是:`落地前的那个瞬间起跳`?

经过反复研究,本人发明跳法的区别就是S的把握,S要按得久点?

S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落?

综合上述技能,三代跳出现的几率就高很多?

P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳?

就可以很快掌握好2代,而且不容易显?

关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳?

后转前的四代是基于三代熟练的基本上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳?

直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代?

反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基础就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步?

另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端?

后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了?

直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK?

可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳?

另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向?

经研究发明,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形?

平时在广阔的地方可以大胆用S形跳法左右跳和车轮跳法混杂CT的耳朵而制造出凌乱?

只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技巧?

上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度?

上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之?

熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意庞杂的地形跳而不显了?

鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况?

虽然可以在跳的时候迅速回头观察敌情再继续本来的轨迹,但是把握不好很容易现形?

(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技巧比4 代和听声音定位成功率高得多)?

所以鬼跳的人一定要学会看的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来断定CT的方向甚至CT的具体地位?

另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是坚持宁静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的地位,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精断定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技巧,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“”一样总是被人污蔑了)?

行进进程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的?

360与QQ 之争

☆⒈代

其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳

法,它是其他跳法的基础!!!

按住蹲不放+S+跳---这是最基本的一步跳法!!

按住蹲不放+S+跳+S+跳+S+跳

……

(注意:这里跳除了第一下以外都是再落地的瞬间

按哦!)

---

☆⒉代

二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的

距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现

在最为普遍使用的。

跳法:

按住蹲不放+S+跳(注:个人认为二代里最重要

的就是S和跳之间的时间差,因为这一跳里,S

+跳的间隔时间是,S按完就立马按跳)其他的

都和一代一样

--- ☆⒊代

三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!

“为什么呢?”因为它速度快距离远!

“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易

显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立显

示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇

到高手,算你倒霉

废话不多说,我们来看跳法:

首先,按住蹲不放

其次,按住S不放 “按着S不放?”对,你没看错

,是按着S不放

最后,按下跳+落地瞬间跳+落地瞬间跳

重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听

节奏!

☆⒋代

四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加

了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会

显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,

但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方

面没有三代强,但仍比三代强出不少。

关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至

终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一

种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进

入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点

,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会。但是,

不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!

方法一:

四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中

转身+落地瞬间跳

注意!!!转身时节奏会变,一般是突然快一拍!

效果:你会发现你转身后,你只按跳和蹲就可以了

,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度

之快,距离之远,令人意想不到!

方法二:

也是要求先掌握节奏!按住W跑一小段距离后(1.5

~2秒为宜,速度刚刚好)+跳空中松开W并按蹲

+落地瞬间跳……,然后就按节奏按跳就可以了哦

四代能力提升课——四代加强版

因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一

个技巧了,就是在落地的瞬间先按方向键,再按跳

并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,

而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子

,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按A,在

按跳,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,

因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因

为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想

要加速度话,就在落地瞬间按W虽然会显1~2秒,但利

用这个时间,你早跳没影了,而且按W的时间越长,跳

动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然

让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u

注意在以后的连跳里不能放开蹲,否则会断,而且

会显,没有任何鬼跳可以摆脱蹲和跳两个键,不按

跳和蹲的鬼跳叫瞎J·B乱跳

小贴士一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代

不会在一开始跳时显形,比较保险。

☆5.代

五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,

空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,

落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。

穿越火线 、 幽灵模式 、 第三代鬼跳怎么跳?顺便讲下第四代怎么跳?

SB腾讯你说你是什么玩意。

你把我们广大中国网民放在什么位置。

我们不就是想这用你用习惯了不想把你换下来嘛。

要说51挂挂在全国都象贵州一样那么知名。

你的地位会站的这么牢固。

你把我们广大网名在你的舞台上分成3 6 9就算了。

你抄袭其他网游我在这也不说了。

都知道现在社会金钱在上。让你发也就让你发了。

你要知道水能载舟亦能覆舟。

真正记了我们说不用你腾讯QQ就不用。

你TM能怎么让。

360和你腾讯可以说的上是中国网络中的一对兄弟了。

事问那台个人电脑没有才时间一起运行360和你腾讯QQ。

又问其他那个软件可以象你和360一样一开机就同时运行到关机。

这其中你打什么算盘广大网名心中都有个数的。

事问360把你腾讯怎么了。杂个委屈你腾讯了。

360至少没有要过我一分钱。

我没拿过你一分钱。反而我几十块钱在QQ钱包里被你腾讯不明不白地偷走。

360没有你腾讯的那么多花花绿绿广告弹出。

人家弹出的都是我们网名最担心电脑有。

360没有给中国广大网名再添加等级制度,红、绿、蓝、黄、..VIP之类的破意。

360虽然现在不如以前好了,总比你腾讯的无耻好多了。

我真不到要怎么骂你.

我看着你长大,看着你变坏,

你真的太让我失望了.

你是见人拉屎屁股痒,

看见泡泡堂火暴你就整QQ堂,

看见新浪开博客你就整QQ空间,

看见大家都淘宝你就整拍拍,

看见大家使用支付宝你就整财富通,

看见浩方对战平台人多你就整QQ对战平台,

看见PPLIVE用的人多你就整QQ直播,

看见大家都用迅雷你又整个旋风,

看见大家每天都用百度,你又学别个整个QQ问问,QQ吧!

现在整了个QQ飞车,你又和跑跑杠上了.

卖盗的都比你有人品,别个盗版不牟取暴利,而且还推动电脑普及.

你就是个跟屁虫,

拿着别人的作品说是自己的创意.

你把珊瑚虫杀死了,又把飘云赶走了...

对话筐上面烦人的广告又闪现了.

你说蓝钻是QQ游戏特权玩家,我玩QQ堂你又整个紫钻出来.

你说黄钻整空间免费,我整了半年黄钻,结果就是那些丑P屎样的装饰物是免费,好看的还是要钱.

你说红钻QQ绣免费,我红钻半年,那些丑的QQ绣到免费,好看的还是要钱.

你说QQ会员QQ网络硬盘免费64MB ,我会员了半年还是16MB.

我昨天用代码整空间,你今天就把代码给我封了.

你的所做所为让我情不自禁的骂你.

只能怪你了,

希望大家做人不能太腾讯 腾讯你也不撒泡尿自己照照 看看自己是个啥鬼样子

这个好公司不知道模仿抄袭了多少公司的作品!

为什么就没权威性的管理机构来查封这个好公司捏!

日*******你这个孙子!

你说盛大抄袭你DNF ,你又知道你抄袭了多少

鬼吹灯的作品人被关了3年 ,那我问你该关几年

模仿久游的劲物团你开个QQ玄舞!

模仿盛大的冒险岛你开个QQ三国!

模仿珊瑚QQ你来个腾迅QQ还说珊瑚抄袭你

模仿光通的特种部队你开个穿越火线!

你说你 SB不SB

骂你QQ空间你还不让骂正什么 尊敬的QQ空间用户:此日志带有不符合互联网相关安全规范的信息或被多名用户举报,建议您及时删除。若您对此存有异议,请认真填写申述,工作人员将在两个工作日内反馈结果。

我去你M的。我空间一个星期就没几个人会来,这篇日志才一发还没5分种谁来举报。

事问那个QQ空间是我的还是你的。我写点东西你还不让发。

穿越火线幽灵模式的时候呼吸相反,(鬼在前耳机听了在后)

单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急 在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的 优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死 二代三代鬼跳 助跑跳法: 1 向前助跑 2 空格起跳并空中转体180度 3 按住S 4 按住CTRL,以下都不松开 5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯) 6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开 7重复56两个步骤 “指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向 缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死 原地跳法: 按ctrl蹲下不放 静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的) 落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳 再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,) 之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S “指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了 缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳) 二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK 三代是二代的升级版,速度比2代快很多 二代和三代最明显的区别是: 二代跳的S键只要轻点一下就OK 三代跳的S键几乎总是处于按下状态 三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳` 经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点 S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落 综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多 P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳 就可以很快掌握好2代,而且不容易显 关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳 后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳 直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代 反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步 另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端 后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了 直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK 可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳 另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向 经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形 平时在宽阔的地方可以大胆用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱 只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能 上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度 上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之 熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了 鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况 虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形 (鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多) 所以鬼跳的人一定要学会看的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置 另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能

建议楼主先做以下测试:

我的电脑->控制面板->音频配置器->3D音频演示 点播放,看看声音是否正常.如果确实正常,那建议你完全删除穿越火线(包括我的文件里的有关CF的文件),然后杀毒,再重新下载客户端安装.

如果经测试不正常,那可能是你声卡芯片坏了.不知道你以前出现过这种情况没.

建议你拿到售后服务去维修,或者去专业点的电脑维修点把芯片换了.同时不排除你的耳机插口接触不良的问题,如果是耳机插口接触不良,那么换一个插口就行了